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3dmax木纹材质怎么调

请详细说明如何调木纹材质,我用的是中文版,我要调的是黑胡桃木纹,贴图我 在漫反射贴图通道添加木纹贴图。将其复制到凹凸通道,凹凸值适量。 反射值约90左右,反射光泽度09 ,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率17 。 给模型添加uvw贴图。

3d,4d立体手感木纹是什么意思

【大难不死的人,才会真正体会到活着的幸福】地球上的人并不知道地球有多美,而身在太空的航天员看 到的地球则很美很美。同理,大难不死的人,所以觉得活着很幸福,就是因为站在了“死”的位置上来看待 “生”。“生在福中不知福。失去了才知道珍惜。

3D里把墙面贴个木纹材质给个UVWmap,但是不真实,是...

你这个问题是不能用3DMAX来解决的,一般的普通贴图,用了UVW MAP以后,贴图都会变成你这样一块一块的,这是3DMAX的平铺造成的。 所以在3DMAX中一般都是使用无缝贴图,那样就很统一,很自然了。 这种无缝贴图都是在专业论坛去下载,比如火星时代

3D效果图 木纹材质要怎么调逼真一点

用VR材质球,漫反射, 位图:这个纹理比较清晰的木纹图片 反射:70 高光反射度075 反射光泽度085 凹凸法线:木纹黑白(适当调合)

在3D里,这样清晰的VR木纹材质是怎样调出来的

你首先得有清晰的木纹材质贴图,VR材参数:漫色:贴你要用清晰的木纹材质贴图, 反射调到40高光;09 光泽度:085,细分值加到16,试试看。我也是做家装效果图的,个人一般习惯这么调。不过看你上面第一张图不像是VR渲的,倒像是LS渲的,整体发灰

3D 贴木纹材质 怎么让它渲染出来更清晰

自己画的一个柜子,uvw贴图后 附木纹的贴图 刚加了点自发光 渲染出来有一,贴图的质量要好(纹理清晰,分辨率大的要好一些), 二,在贴图中有一个模糊值,把它调低(把1调为01就可以了,最小值为001)三,UVW贴图要调好大水比例(多试试)。四,一般不用加自发光的吧? 另外,最好还是用VR吧。新人很易上手的,材

3dmax 制作实木橱柜门板,真实木纹材质怎么体现?

已经有门的模型,准备用贴图的方式,把木纹图片贴上去怎么就调成实木门木纹相对简单,图片贴上去后调高光与漫反射,在基本参数里。上面调80,中间调35就应该差不多了,如果是清漆,展开贴图栏,反射一栏调为10左右,点击右侧的NONE,选择光线跟踪会形成镜面效果,

3D max中一贴深色图就显示不出来,特别是深色木纹贴图

电脑新装了3D max后,只要一给材质贴深色图后就是漆黑的,特别是深色木我想到的是两个可能导致看不到贴图的原因,第一是你的漫反射贴图前面的勾勾上了没有?第二是你的贴图UV数值可以调整到合适的大小,默认UV是1,如你贴的图太大或者太小(图片像素大小),UV要相对调整才能正常显示在材质球上,UV和你的贴图像素大

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